Case Study

保誠人壽 理財小當家

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活動網站
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活動網站
保誠人壽理財小當家活動網站首頁,六個卡通角色站在教室場景前
01

背景與課題

英國保誠人壽要推兒童理財教育。難處在於:理財是大人的語言,但要講給小學生聽,而且要讓家長願意陪著玩完。

活動頁如果做成「閱讀 → 填表 → 送出」,小孩第一頁就走了。

02

作法

保誠人壽理財小當家:把理財觀念做成答題遊戲的活動網站

做成一款答題遊戲,不是一個活動頁。把理財觀念拆成一題一題的情境選擇,小孩用玩的方式走完,家長在旁邊看也看得懂。

理財小當家活動網站首頁,六個角色與教室黑板場景
首頁 ── 六個角色各有性格,先讓小孩選一個
理財小當家遊戲辦法頁面
遊戲辦法 ── 用小孩看得懂的語氣寫規則
角色 Bobby 的介紹頁面,含性格與理財習慣說明
角色介紹 ── 每個角色對應一種用錢習慣
情境題頁面:金錢用在追求流行這樣好嗎
情境題 ── 沒有標準答案的生活選擇
遊戲進度頁面,顯示已完成的關卡
進度頁 ── 看得到還剩幾關,才會想走完
全部通關的獎狀畫面
全部通關 ── 獎狀可以分享到社群

14 個頁面、6 個角色、情境題與結果頁,桌機與手機都做。2017 年的專案,當時手機瀏覽剛超過桌機,所以兩套版面是分開設計的,不是把桌機版縮小。

重點整理

  • 頁面 共 14 個,含首頁、遊戲辦法、角色介紹、情境題與進度頁
  • 角色 六個,各對應一種用錢習慣
  • 版面 桌機與手機分開設計
  • 年份 2017 年的專案
  • 通關 獎狀可以分享到社群
  • 首頁 六個角色,先讓小孩選一個
  • 遊戲辦法 用小孩看得懂的語氣寫規則

其他案例見 悅氏礦泉水 童玩節活動。

03

工作內容

ITEM 01
角色設計
六個角色,各對應一種用錢習慣
ITEM 02
遊戲流程設計
選角色 → 情境題 → 進度 → 通關獎狀
ITEM 03
網站前端製作
14 個頁面,桌機與手機分別設計
ITEM 04
社群分享機制
通關獎狀可分享,帶動活動擴散

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